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[X68000] 아쿠슈 ( Aakushu Kagerou No Toki Wo Koete , 1990, Wolf Team)

그림이 앙증맞은 텍스트 어드벤처 게임아쿠스 시리즈의 패러디 게임이라고 했던 기억이다.고해상도 모드에 텍스트가 출력되는 것 이외에는MSX용과 큰 차이가 없어보이는 느낌이다. 

[X68000] A열차로 가자3 (A Ressha De Ikou 3 ,1991, Artdink)

유명한 철도시뮬레이션 게임의 3편3편이라 전작으로부터 3년만에 출시되었다?!?!지도상의 오브젝트 그래픽이 치밀해진 느낌이다.

[X68000] A열차로 가자2 (A Ressha De Ikou II ,1988, Artdink)

유명한 철도시뮬레이션 게임의 2편할 생각은 없다...

[X68000] 제4의 유닛 5막 D-Again (The 4th Unit Act.5 D-Again, 1990, Datawest)

언어의 압박 게임 (5)그냥 4막과 내용을 반으로 갈라놓은 것이 아닐까...ㅎ같은 해에 발매되었고 그림체도 그대로인 것 같다.그림 보는 게임인데 오프닝에 왜 남자만 나오는 거냐...MSX용으로는 4편까지만 나왔던 걸로 기억하는데X68000으로는 5편까지 나와있다.시리즈의 fan이라면 꼭 해보시길~꼭 해봐야 하는 이유는 본인도 잘 모르겠지만...

[X68000] 제4의 유닛 4막 제로 (The 4th Unit Act.4 Zero, 1980, Datawest)

언어의 압박 게임(4)메뉴가 바뀌었다.시대의 흐름에 따라서 측면 메뉴에서메뉴가 상단으로 옮겨감...ㅎㅎ근데 내용 안읽고 막 넘기면서 그림 감상하기에는 이게 훨씬 더 불편할 것 같은....음...

[X68000] 제4의 유닛 3막 듀얼 타겟 (The 4th Unit Act.3 Dual Targets, 1989, Datawest)

언어의 압박(3)작화에 아주 약간 향상이 느껴진다.

[X68000] 제4의 유닛 2막 (The 4th Unit Act.2, 1988, Datawest)

언어의 압박 (2)그림의 퀄은 1편과 크게 다를 바가 없다.같은 해에 만들어진 거라...ㅎㅎ

[X68000] 제4의 유닛(The 4th Unit, 1988, Datawest)

DATA WEST는 아케이드 게임 제작사 DATA EAST의 안티테제인가...ㅋCOPYRIGHT에 대항하는 COPYLEFT라는 것이 있듯이...제4의 유닛참 익숙한 이름이긴 하다.그러나 재미를 느끼기에는 언어의 압박이...음...

[X68000] 38만킬로의 허공 (38 Man Kilo No Kokuu, 1989, System Sacom)

삽화가 곁들여진 SF소설이다.

[X68000] 2069 AD (HOMEDATA, 1991)

섬나라식 텍스트 어드벤처게임웬만한 명작 아니고서야,게임 첫 화면 진입해서우측 커맨드 창의 見る를 보는 순간 게임을 더 진행할 맛이 딱 떨어지는거지...ㅎㅎ;;
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